封神英杰传高分攻略:三个阶段的冲分路线与取舍

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封神英杰传高分攻略:三个阶段的冲分路线与取舍

《封神英杰传》的战棋关卡想拿高分(S或SS级)并不是光靠“不死人”就行,连杀速度、技能覆盖率和法宝使用次数都算进结算里。这份封神英杰传高分攻略依据我这边两轮全章节重打的经验,按开局、中期、后期三个阶段拆成方案A/B/C,并把各阶段最吃评分的节点单独拎出来说。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前1.3.1赛季补丁下潼关、汜水关的敌兵仇恨逻辑有变动,老打法不灵了)。

开局冲分方案A:稳扎稳打的“步兵流”打法

这套适合前五章(冀州到西岐初战)。核心思路:用哪吒(枪兵)和杨戬(弓手)站在前排一左一右卡地形,每回合只推进一格,把敌人的伏兵在狭窄路口全歼。

实测这套在“潼关之战”能稳定拿到S(总分约4200~4500),但很拖回合,通常要打14~16回合,想冲SS(需要5500以上)基本无望。

中期冲分方案B:法宝流转的“速攻流”打法

从闻仲讨伐战(第十章附近)开始,敌人皮糙肉厚,硬磨反而掉分。改为速攻:开局直接派雷震子(飞行)跨地形扰乱后排法术兵,两回合内打断对方的群体加血阵法。

方案B在“绝龙岭”实测能冲上SS(总评6100~6300分),但翻车率不低——一旦雷震子被集火秒掉,后续输出链断档,分数反而比方案A低20%。

后期冲分方案C:极限压回合的“暗杀流”打法

最后三章(诛仙阵、万仙阵、朝歌决战)的敌人数量庞大,但Boss站位固定。方案C的核心:不管小兵,全员直线突袭Boss,靠土行孙(遁地)和杨任(神眼)的强制位移技能把Boss从保护圈里拽出来集火。

亲测“诛仙阵”关卡用方案C能冲到7200分左右,比方案B高出近1000分。但前提是主力全员等级不低于38级【实测待补,我这边39级过的】,否则伤害不够四回合秒不掉Boss。

三条路线怎么选:按你的当前进度

选哪套不是看喜好,而是看你的队伍硬件。如果你还在前十章、没有集齐四不像和遁龙桩,方案A的容错率最高;如果你的法宝库里已经有三件以上消耗品且主力敏捷都过150,方案B是性价比最稳的;只有当你准备回头刷全章节S评价、且已经通关过一次拿到隐藏装备时,才推荐用方案C去挑战极限分。我个人的建议顺序:先用A打到中期熟悉每个关卡伏兵位置,转B拿常规SS,最后用C刷全章节排行榜

常见问题

为什么我按方案A打了还是只有A评价?

多数情况是漏了“无伤过阵”的判定。战棋里只要有人掉过血(哪怕后面奶满了),这个加分就没了。另外,方案A的后发制人加分要求前三个回合完全平A不用技能,别手快放了个火球术就破功。

紫绶仙衣和捆仙绳错过了怎么办?

紫绶仙衣不在当前章节的宝箱里,就只能多打一遍“佳梦关”选件装备(掉率约30%)。捆仙绳更麻烦,穿云关的B级是下限,如果已经打过且评价低于B,只能读更早的存档或者二周目再来拿。前期遇到可疑的发光点都踩一下,别省那一步移动。

高分结算里“法宝终结”到底怎么触发?

必须在Boss血量低于20%的那一次攻击中使用任意一次性法宝(不是装备技能),并且该次攻击直接击杀才能触发。如果是用平A把血打到1%再补法宝,不触发。实测用单体高伤“番天印”触发最稳,群体法宝打Boss常常差一点伤害。

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图1 图2

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